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LOST MEMORY

≫2012年08月10日

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newタイプ


 デッキ作ってばかりの日々

 そんな中どうもm( ・へ・ )m

 最近新しいデッキを作ってるんですが

 ハンデス必須のデッキからハンデスを引き抜いた型を多く採用してます。

 例で言えばハイドロやドロマー等。

 最近の環境は

 ハンデスよりも除去を多く採用している方が個人的に勝ち易いと思ってます。

 というのも最近は展開力が非常に高いデッキが多く占めてます。

 ハンデスで1ターン除去が遅れてしまうと負けに繋がるシーンが多かったり

 ハンデスが撃てない様な状況がかなりの割合で発生しています。

 そういう状況を把握したうえでの現状結果でハンデス抜きの型を使用している感じです。

 除去を多く積めば結果的に相手から繰り出される展開を防止すると同時に

 相手のハンドが徐々に薄くなり結果的にハンデスが必要ないケースが多かった。

 ハンデスに対しての不採用理由は上記で述べた通りです。

 他に色々話したい事はあるけど今回はここまで( ・へ・ )
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