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黒緑速攻

 『黒緑速攻』

 4 x 密林の総督ハックル・キリンソーヤ
 4 x 死神術士デスマーチ

 4 x 緊縛の影バインド・シャドウ
 3 x 孤独の影ロンリー・ウォーカー
 3 x 闇戦士ザビ・クロー
 3 x 停滞の影タイム・トリッパー

 4 x 冒険妖精ポレゴン
 4 x スナイプ・モスキート

 1 x ダンディ・ナスオ
 3 x ジオ・ナスオ

 4 x 無頼封魔アニマベルギス

 3 x 雪要塞 ダルマンディ

 21 23


 【デッキ内容】

 初ターン1コスト展開→ナスオor1コスト×2→トリッパーorキリンorマーチ+1コスト。

 上記の内容は以前の型がする動きで

 動きを見て分かるように速度よりも並べるウィニー型でした。

 今回はウィニー型ではなく速攻型を組んでみました。

 動きとしては

 1コスト→ベルギスorナスオor1コスト×2→
 
 トリッパーorキリンorナスマーチorダルマンディ

 といった動きが可能で

 選択肢が幅広くなったのと同時に

 ベルギスを入れることによって以前より動きが高速化しました。


 【変更点】
 
 ベルギス:今回の趣旨とも言えるカード。

 今回は速度重視の構築を目指した為

 ボーンスライム+ダルマンディを減少させ投入する事により

 以前のウィニー型と比べ無駄のない動きが可能となりました。


 ナスオ:2T目の動きが主にベルギスを使用していくので

 後半で使用するパターンが多かった為

 ナスオは計4枚で落ち着きました。


 ダルマンディ:
 
 ファンクやエンフォーサー等の無警戒はあまりにも危険なので

 今回は3枚で留めておく形に。


 ※そのほかの変更点は特に一般的なので省略させて頂きます。

 
 主な解説はここまで。

 参考程度にどうぞm( ・へ・ )m

赤緑ギフト

 『赤緑ギフト』

 4 x フェアリー・ギフト

 4 x 超次元シューティング・ホール
 4 x 超次元ボルシャック・ホール
 4 x 超次元グリーンレッド・ホール
 4 x カモン・ピッピー
 2 x 超次元パワード・ホール
 1 x 次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ)

 4 x 天真妖精オチャッピィ
 2 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)

 4 x 父なる大地

 4 x 斬斬(ギルギル)人形コダマンマ
 3 x 若頭の忠剣ハチ公

 1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
 1 x レッド・ABYTHEN(エビセン)・カイザー/シャチホコ・GOLDEN(ゴールデン)・ドラゴン
 1 x 流星のフォーエバー・カイザー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
 1 x ハイドラ・ギルザウルス/死海竜ガロウズ・デビルドラゴン
 1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン

 23 21


 【デッキ内容】

 ギフトカモンピッピーを決め

 勝利リュウセイで相手の動きを拘束しつつビートしていくタイプです。

 ギフトカモン後キルを積極的に出していきたかったので

 レッドグリーン4:パワード2の比率に。

 その後シューティングガイアールカイザーor勝利ガイアールで〆が主なパターン。


 上記の説明を見ても分かると思いますが

 動き方が単純で強い動きを出来るのが特徴で非常に使い易いです。

 一度使ってみては?m( ・へ・ )m

おやつsummer festival final 使用デッキ

 『ドロマーザビミラ』

 3 x 復活の祈祷師ザビ・ミラ
 3 x 超次元リバイヴ・ホール
 3 x 希望の親衛隊ファンク

 3 x パクリオ
 3 x 特攻人形ジェニー
 3 x ゴースト・タッチ

 3 x フォーチュン・スロット
 3 x エナジー・ライト

 2 x 光陰のリバイバー・スパイラル
 2 x ザ・ストロング・スパイラル
 1 x スパイラル・ゲート

 4 x 墓守の鐘 ベルリン
 3 x 聖鎧亜クイーン・アルカディアス
 1 x 王機聖者ミル・アーマ

 2 x 天使と悪魔の墳墓
 1 x 光牙忍ハヤブサマル

 4 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
 1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
 1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 1 x 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト

 11 15 24

 実際におやつで使用したデッキとなります。

 【デッキ内容】

 これまでのドロマーは除去・ハンデスを多めに積んだ型が多く

 デスゲート・ミスターアクア等を採用している型がメジャーとなってましたが

 今回ドロマーを使用するに際し軽量除去に。

 ドローカードはビートが多く居るのは明確だったので

 コアクマンは除去を落としてしまう事もあって不採用となり

 結果的にセブコアクマン<フォーチュンスロットとなりました。

 
 【主な動き方】

 Λ:ベルリン→ハンデス→パクリオ→ファンクorリバイヴを目指し
   
   その後クイーン・ドロソー・除去で制圧していきザビで勝つ流れが理想です。

 黒緑超次元・デアリカズ:Λと同様の動きで問題ないです。

 
 黒緑ウィニー:序盤にベルリンを立てるのが条件で

 その後は軽量除去とファンクで制圧が理想です。


 NX:特攻やパクリオでハンデス後クイーンを立てるのが理想で

    その後ザビからのヴォルグを生成のパターン。

 同系:ベルリン→ベルリンが居ない場合2コスハンデスorライト→パクリオ→ファンク。

    以降はクイーン・ザビで〆。


 以上で主な解説はおしまい。

 非常に使い易い型に仕上げたので使ってみては?m( ・へ・ )m

 記事はこの辺で...ではでは( ・へ・ )

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